Empezando con Windows Phone 7.1 (y XXI)–La importancia de IoC en el diseño de pantallas

¿Y qué tendrá que ver una cosa con la otra? Podrías preguntarte.

Pues lo cierto es que, por la forma en que funcionan las principales herramientas de diseño (Visual Studio y Blend) para Windows Phone, la importancia es mucha.

¿Cómo funciona?

Tanto Visual Studio como Blend compilan el código de tu solución antes de tratar de mostrarte en pantalla el diseño de la página (pantalla).

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Lo que pasa es que ambas son extremadamente cuidadosas en el control de errores, así que, cuando salta una excepción tratan de mostrarte todo lo posible. Y lo que no, lo dejan sin mostrar.

En una aplicación más o menos típica se consumirán servicios web o proveedores de datos antes de mostrar la información en pantalla. Puede ocurrir que algunas de estas fuentes de datos no se encuentren disponibles en tiempo de diseño. Aquí entra IoC.

¿Cuál es la relación entre IoC y la presentación en tiempo de Diseño?

Si estamos utilizando MVVM Light, disponemos de la clase ViewModelLocator.cs que es el proveedor de datos de toda nuestra aplicación (en otros frameworks las soluciones serán más o menos similares).

Si le echas un vistazo al esqueleto que se presenta un poco más abajo verás alguna cosa interesante.

   1: public class ViewModelLocator

   2: {

   3:     static ViewModelLocator()

   4:     {

   5:         ServiceLocator.SetLocatorProvider(() => SimpleIoc.Default);

   6:  

   7:         if (ViewModelBase.IsInDesignModeStatic)

   8:         {

   9:             SimpleIoc.Default.Register<IConfiguracionDataService, Design.ConfiguracionDataService>();

  10:             SimpleIoc.Default.Register<IContextoGeneralDeDatos, Design.ContextoGeneralDeDatos>();

  11:             SimpleIoc.Default.Register<IFourSquareContexto, Design.FourSquareContexto>();

  12:  

  13:             SimpleIoc.Default.Register<ILocationService, Design.LocationService>();

  14:         }

  15:         else

  16:         {

  17:             // Proveedores de datos

  18:             SimpleIoc.Default.Register<IConfiguracionDataService, ConfiguracionDataService>();

  19:             SimpleIoc.Default.Register<IContextoGeneralDeDatos, ContextoGeneralDeDatos>();

  20:             SimpleIoc.Default.Register<IFourSquareContexto, FourSquare.FourSquareContexto>();

  21:  

  22:             // Para localización

  23:             SimpleIoc.Default.Register<ILocationService, LocationService>();

  24:         }

  25:  

  26:         // Para los recursos

  27:         SimpleIoc.Default.Register<ITraductorAppBar, TraductorAppBar>();

  28:  

  29:         // Registramos VistasModelo

  30:         SimpleIoc.Default.Register<ConfiguracionViewModel>();

  31:         SimpleIoc.Default.Register<FourSquareLoginViewModel>();

  32:         SimpleIoc.Default.Register<CheckInViewModel>();

  33:         SimpleIoc.Default.Register<UsuarioViewModel>();

  34:         SimpleIoc.Default.Register<MainViewModel>();

  35:     }

  36: }

Sin entrar en mucho detalle, se puede ver como hay tres secciones importantes.

  1. La primera aplica sólo cuando estamos en modo de diseño (es decir, mostrando las páginas en el diseñador de Visual Studio o de Blend)
  2. La segunda aplica sólo cuando no estamos en modo de diseño.
  3. La tercera aplica en todos los casos.

Ya ves, utilizando IoC podemos proporcionar alternativas en tiempo de diseño y en tiempo de ejecución a servicios que, de otra manera nos darían problemas cuando no estamos ejecutando la aplicación.

El mismo esquema se utiliza para proporcionar conjuntos de pruebas.